← РазборыТема 04 · Планирование
Claude Code · подкастпланированиепрототипыспеки

Планирование — это избавление от unknowns

Самая сильная концептуальная часть подкаста. Тезис: «план» — слишком широкое слово, и большинство понимает его неправильно. План — не документ перед работой, а процесс выяснения того, чего ты не знаешь.

Источник: подкаст Peter Yang × Thariq (@0xCodez, Anthropic), x.com/0xCodez/status/2078847664385368560 · 8–18 минуты.

Тезис

Когда мы говорим про планы, мы обычно имеем в виду одноразовую вещь: спланировал, сделал, всё. Но планирование — это итеративный процесс исследования, разведки, выяснения того, чего ты не знаешь и чего ты хочешь. Мне нравится говорить: избавление от своих unknowns. Ты либо не знаешь, как что-то работает, либо не знаешь, чего хочешь.

Отсюда следует, что «спека» и «план» — не два этапа, а одно непрерывное движение. Спекать не только в начале.

Цикл вместо линии

Реальный цикл разработки — тапни стадию
Запрос человека Разведка агентом Мокапы и объяснялки Уточняешь, чего хочешь Реализация + implementation-notes.md Всплыло то, чего никто не ждал переспекать
Тапни стадию — что на ней делается и зачем.

Два инструмента под два типа незнания

Чего именно я не знаю?
Проси объяснялку с режимами отказа.

Формула: объясни мне <технология> и разбери краевые случаи — где она ломается. Отдельно: что с каждым делать.

Разобранный пример — документ про Whisper: пять режимов отказа плюс защитный плейбук. Смысл: увидеть неизвестные неизвестные до того, как построишь вокруг них конвейер.

Приём: HTML-артефакт как прототип дизайна

Промпт прямо в эфире:

> I want to update the UI of these overlays, and I want to use
  Peter Yang's style, here's his blog: https://creatoreconomy.so/.
  Create a HTML artifact for exploring different design variations
  for the overlays and captions.

Что делает агент по шагам:

  1. Fetch(https://creatoreconomy.so/)Received 101KB (200 OK). Вытаскивает реальный бренд из живого сайта, а не выдумывает.
  2. Извлекает палитру: фирменный тёплый оранжевый #FF6719, янтарный #FFB02E, кремовая бумага, чернильный текст, жирный Inter.
  3. Собирает overlay-styles.htmlсамодостаточный файл, открывается в любом браузере.
  4. Проверяет себя: запускает headless Chrome и делает скриншот артефакта, чтобы убедиться, что тот отрендерился.
HTML-артефакт выбора стиля оверлеев
overlay-styles.html: пять стилей, каждый превьюится на реальном кадре из твоего видео, субтитры крутят зацикленную караоке-анимацию. Кнопки Pause / Overlay / Captions переключают слои независимо, есть deep-link на конкретный стиль.
Экономика приёма

Формулировка автора: «Это прототипы дизайна. Если понравилось — делаем дорогую версию: вместо HTML — React, а это значит перерендерить видео и переписать код. Какой самый маленький шаг доказывает концепцию?»

На наш завод

У нас есть animation-bank с брендами (bank/brands/*.brand.json) и документ про ребрендинг «токены vs DNA». Недостаёт дешёвого превью-слоя: одностраничный HTML, показывающий 4–5 вариантов оформления сцены на реальном кадре — до запуска npx remotion render.

Сейчас цикл «не нравится → перерендерить» стоит минуты и слот render у губернатора. Должен стоить секунды и ноль слотов.

Второе: вытаскивание бренда из живого URL. Для клиентских каналов не заполнять brand.json руками, а дать агенту ссылку на сайт клиента.

Приём: implementation-notes.md

Промпт, который автор называет одним из самых частых у себя:

implement <SPEC>; and while you do, keep a running
implementation-notes.md file with decisions you had to make

Зачем: во время реализации агент натыкается на то, чего не предвидел ни он, ни ты. Эти находки нельзя терять — из них рождается переспекация. Плюс, как формулирует Peter, это живой документ: следующая сессия стартует не с нуля.

Реальный пример: исследование сегментации видео

Автор хотел ставить текст за спикером и разбирался с моделями сегментации. Что попало в заметки:

Segment Anything 2 — рекомендованный дефолт. Режим сегментации видео: кликаешь точку на кадре 0, и маска распространяется по всему клипу с сильной временнóй согласованностью.

Плюсы: лучшее соотношение качества к усилиям для коротких клипов; справляется с перекрытиями и повторным появлением объекта. Работает на небольших видеокартах, поддерживается Apple Silicon; на CPU возможно, но минуты на клип.

Режимы отказа: смазывание при быстром движении, резкая смена масштаба, потеря идентичности объекта на склейках.

  • Имя пакета. В pyproject.toml дистрибутив объявлен как sam-2, а ставится как sam2 — установка падает с ошибкой несовпадения имени в метаданных.
  • Проверка альфа-канала VP9 выглядит сломанной, но не сломана. Браузеры распаковывают прозрачность, а декодер из командной строки даёт другой результат — расхождение в инструменте проверки, а не в файле.
  • SAM 2 сегментирует область, а не сущность. Клик по торсу даёт торс без головы, а не «человека целиком». Нужно два позитивных клика.
  • Mid-clip re-anchor. При смене ракурса нужно переанкориться в новом кадре, иначе маска уезжает.
  • Остаточные артефакты. Точечные полупрозрачные дырки внутри лиц спикеров.

Итог: надёжного решения не нашлось, направление закрыли. Но решение закрыть — обоснованное, а не «не получилось».

Ни один из этих пунктов невозможно было написать в спеке заранее. Все всплыли только в реализации — и все сохранились.

На наш завод

Эта роль у нас частично закрыта секцией Gotchas в скиллах (в factory-tool прямо написано «дополняй при каждой новой засаде — это память скилла»). Чего не хватает — журнала по ходу конкретного прогона. Gotchas пишется постфактум, когда половина уже забыта. implementation-notes.md пишется в момент.

Практично: любую нетривиальную задачу запускать с хвостом «и веди implementation-notes.md с решениями, которые пришлось принять». В конце — дистиллировать в Gotchas нужного скилла. Стоит одной строки в промпте.

Названный провал: планы никто не читает

Диагноз

Peter: «AI выписывает эти безумные разборы, они обычно довольно длинные. И в какой-то момент я просто ленюсь и говорю — ладно, просто сделай».

Ответ: «Окно промпта легко становится кнопкой "просто сделай". Но за это платишь: если задача серьёзная и ты ленишься на каждом шаге, в итоге выйдет дольше и, возможно, дороже».

Позиция про оформление планов: неважно, как план выглядит — важно, чтобы ты его реально прочитал, хотя бы важные части. Красивый шаблон не помогает, если по нему скользят глазами.

Что применить
Предыдущая← Whisper: как он врёт Следующая темаАнатомия боевого скилла →